<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://fable-fan.3dn.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 31 Aug 2008 06:06:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fable-fan.3dn.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Fable 2. Дети и собаки</title>
			<description>Лавры The Sims не дают покоя конкурентам. Игру про электронных человечков можно обвинить в чем угодно, только не в убыточности. Товарищи из EA Games набивают карманы, а остальные знай облизываются и завистливо шепчут что-то неразборчивое о тупости и шаблонности. Тем не менее практически каждая RPG в той или иной степени декорирует геймплей элементами симулятора жизни. Еще в незабвенном Dungeon Keeper геймер не только штамповал войска, но и обязан был заботиться, чтобы им всегда было где поспать, что поесть и как развлечься. Black and White пошла дальше и позволяла игроку почувствовать себя буквально богом. Линейка The Elder Scrolls давала возможность купить дом, причем не один, и обставить его по своему вкусу: можно дорогими, но бесполезными безделушками, а можно – памятными для себя вещами. А Fable: The Lost Chapters решилась на еще один шажок по направлению к The Sims: у нашего альтер-эго появилась семья. На сюжет наличие жены никак не влияло, но перчинки игровому процессу прибавляло.&lt;BR&gt;Время показало, Питер Молинье, основатель Lionhead Studios, на достигнутом не успокоился. Скажем прямо, Fable была неплохой игрой, но шедевра ей было далеко. Зато о Fable 2 поползли такие слухи, что у бывалых геймеров вытягивались лица. С трудом верилось, что такое вообще возможно: деревья, растущие в реальном времени! Как оказалось, не зря: через определенный период сведения, столь поспешно выданные Молинье, назвали беспочвенными сплетнями, а к нему намертво приклеилась репутация сказочника и чудака. Как оно было на самом деле - то ли прижимистый издатель не позволил реализовать такой восхитительно реальный мир, то ли его не существовало вовсе даже в фантазиях Питера, - нам, увы, неизвестно.&lt;BR&gt;Наученный горьким опытом, все последующие свои заявления Молинье старался наглядно подтверждать. Конечно, его все равно иногда заносит, но в последнее время обещания по крайней мере звучат правдоподобно. Правда, местами очень уж наводят на мысль о самом известном детище Maxis.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://fable-fan.3dn.ru/publ/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://fable-fan.3dn.ru/publ/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 06:06:59 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>